Background Slymaniel
La ville nommée Slymaniel est une ville bien étrange, qui attire de nombreuses personnes, son histoire est tout aussi riche qu’intrigante. Cette cité se situe à l'est de Commercia et selon les plus éminents historiens, elle fut construite il y a de cela plusieurs millénaires.
La légende raconte que le dieu de la Connaissance, Ramobath, pris d'un soudain assoupissement alors qu'il arpentait la région, décida de se reposer. Il s'arrêta donc et pour ne pas être dérangé, cacha le lieu de son repos à l'aide d'un voile de nuages blancs et s'endormit ainsi. Pendant son sommeil, les livres contenant la quintessence de la magie profane tombèrent de sa sacoche et lorsqu'il repartit vers sa demeure, il ne s'aperçut pas de cette perte. Plusieurs décennies plus tard, un mage demi-elfe nommé Friminor passant par-là, découvrit plusieurs livres. Nous savons à présent que les livres étaient au nombre de sept mais Friminor n'en découvrit que trois; les quatre livres pourtant protégés par une puissante magie furent ensevelis à cause d'une crue du fleuve Etula. Friminor décida donc de fonder une ville sur cet emplacement "béni" par Ramobath. Il mit cinquante ans pour la construire en demandant notamment l'aide des nains de Thorncreim. Il érigea sur la place la plus imposante de la ville une stèle en mémoire du passage de Ramobath en ces lieux. Et donc à la place de construire une ville "normale", Friminor fonda une ville faite uniquement de bibliothèques et de magasins de magie et ayant réussi à prolonger sa vie de plusieurs millénaires grâce aux livres, il put prétendre à diriger la ville, il devint donc archimage et élit domicile dans la plus grande bibliothèque de la ville qui conservait les trois exemplaires restants, mais par un grand malheur, la bibliothèque prit feu dans des circonstances étranges et tout brûla sauf un livre de Ramobath qui fut sauvé à temps. Les deux autres livres ne furent pourtant pas perdus à tout jamais car Friminor avait pris soin de copier les livres mais les deux copies n'étaient plus en sa possession, l'une fut donnée en paiement aux nains et l'autre fut envoyée chez les elfes de Sorenifyal en cadeau à sa famille. Malgré ce tragique événement, la vie reprit son cours et elle continue jusqu'à nos jours, Slymaniel est la cité privilégiée des mages, d’ailleurs, jusqu'à peu eux seuls avaient le droit d'y rentrer car la ville était toujours cachée par les nuages divins et protégée par magie. Même si la ville est toujours entourée de brumes, elle n'est plus inaccessible. Cette ville est toujours essentiellement composée de mages, d'ailleurs elle avait été créée dans le seul but de leur faire partager le savoir des dieux. Elle n'est donc pourvue que d'une seule taverne, dirigée par le tenancier Raoul Pommedesobre afin d'offrir aux mages le réconfort d'une bonne chope et d'un bon lit après une dure journée de labeurs intellectuels.
Voici pour la légende...
Les Quartiers de Slymaniel
La cité est bâtie sur un canal du fleuve Etula, la séparant en deux rives distinctes.
Rive ouest – la rive des anti-magie
Vous trouverez l’auberge du Dragon Noir, la Taverne, la Forge, mais également le temple de Ramobath, tenu par une congrégation de novices dont le visage est couvert d’un miroir. Elles ont toutes fait vœu de silence et conservent le savoir ancestral légué par le dieu disparu Vous trouverez également sur cette partie le cimetière, la prison et la caserne...
Rive est - la rive des mages
Vous découvrirez la partie la plus ancienne de la cité avec le quartier des échoppes magiques et la rue des bibliothèques. La guilde de l’Ordre de la sagesse s’y trouve également ainsi que la maison du magistrat. Le portail menant à Elyxir y est construit en extrémité de la cité.