Conseils de jeu à Slymaniel
Slymaniel fait partie des deux cités accessibles dès l'inscription. Une fois les jardins de Slymanie franchis, vous devrez traverser le tutoriel dédié afin de découvrir les principaux mécanismes de jeu.
Slymaniel - type de jeu
Slymaniel, c’est la cité du Savoir. Cependant, ses heures de gloire sont derrière elle. Aujourd’hui, la population est divisée par ses deux rives entre deux guildes diamétralement opposée ; la guilde de l’inertie, des traditionnalistes anti-magie et l’Ordre de la Sagesse, la guilde des mages. Chacune entend prendre le pouvoir de la cité. Cette guerre civile a créé un climat d’insécurité dans les rues. Malfrats et forces de l’ordre se côtoient, basculant souvent d’un côté de l’autre suivant leur propre intérêt. En tant que joueur, il vous faudra donc choisir un camp !
Vous pourrez aussi œuvrer dans l’ombre, mais les carrières de voleurs, assassins ou ténébreuses requièrent une certaine prudence. Il existe tout de même une multitude de lieux pouvant permettre de se cacher (sous-sol, toits, abords de la cité...) pour donner libre court à un jeu plus sombre. Pensez à fouiller les zones, des espaces secrets sont parfois dissimulés !
Débuter à Slymaniel
Slymaniel est donc un point de départ, mais il s’avère plus risqué que la belle Commercia. Les opportunités sont toutefois vastes (si vous arrivez à survivre) ; les guildes, les commerces, les bibliothèques vous offriront des possibilités de vous faire quelques pièces ou bien devenir apprenti dans un domaine ou l’autre. Vous pourrez ensuite vous équiper et commencer à bâtir votre légende.
N’oubliez pas que le jeu est basé sur le jeu de rôle ; donc parlez ! En cliquant sur le bouton « roleplay » (dans le menu en haut), vous ouvrirez l’interface pour poster vos textes et entrer en interaction avec les autres. Attention à ne cocher que les joueurs que vous souhaitez atteindre avec vos posts (si par exemple vous murmurez…). Vous pourrez aussi solliciter des maîtres de jeu (MJ) via le bouton « proposer » (à droite, quand l’interface roleplay est ouverte) pour des actions plus spécifiques, mais ceci coûte des PA (points d’action) ou PI (points d’intelligence) selon le type d’action que vous tentez. Dites-vous donc que TOUT est possible, la seule limite est votre imagination et les capacités de votre personnage.
Dans « situation », vous pourrez indiquer ce qu’est en train de faire votre personne en renseignant le champ « actuellement ».
Sortir de Slymaniel
Après le tutoriel, vous avez la possibilité de démarrer dans la cité, en choisissant la rive est ou la rive ouest, puis un lieu de départ en fonction du background de votre personnage.
Vous pouvez également faire le choix de démarrer en extérieur de la cité, à vos risques et périls ! Votre personnage sera alors seul, livré aux créatures sauvages, aux bandits, il devra retrouver son chemin...
Pour ceux ayant débuté dans la cité, vous pourrez ensuite sortir des murs pour aller explorer les terres alentours. Les espaces sont vastes et il vaut mieux être bien préparé !